Curso único · USD $8 · tres niveles incluidos

Aprende JavaScript desde cero construyendo experiencias WebAR reales.

Variables, funciones, DOM, eventos, asincronía, Three.js, A-Frame y MindAR explicados desde problemas reales de realidad aumentada: cámara, targets, modelos 3D, estados, rendimiento y debugging móvil.

1 pago
Incluye básico, intermedio y avanzado
WebAR real
MindAR, A-Frame y Three.js
Desde cero
Sin ejemplos genéricos
JS + AR
targetFound()
THREE.Vector3
setAttribute
fetch JSON
Código sobre cámaraJavaScript aplicado a WebAR
JavaScriptMindARA-FrameThree.jsGLBDebug móvil

Programa

Una ruta completa, de cero a profesional

Este curso no enseña JavaScript de forma aislada. Cada concepto se aprende resolviendo una tarea real de WebAR.

01

Básico: aprender JavaScript desde cero

Primero aprendes variables, constantes, tipos, operadores, condicionales, funciones, DOM y eventos. Después aplicas esa base a MindAR, A-Frame y Three.js.

  1. Qué es JavaScript y cómo se conecta a HTML.
  2. Uso de consola y mensajes de prueba.
  3. Variables con let y constantes con const.
  4. Tipos de datos: string, number, boolean, array y object.
  5. Operadores, condicionales y funciones.
  6. DOM, botones y eventos del navegador.
  7. Aplicación final con MindAR, A-Frame y Three.js.
02

Intermedio: interacción y escenas dinámicas

Usa arrays, objetos, funciones, bucles, eventos táctiles y Three.js para controlar contenido aumentado.

  1. Arrays y objetos como catálogo AR.
  2. Crear entidades con document.createElement.
  3. Eventos de pantalla y eventos de MindAR.
  4. Estado: visible, cargado, activo.
  5. Rotación y escala con Three.js.
  6. UI que cambia según el target.
  7. Proyecto interactivo con botones.
03

Avanzado: JavaScript profesional para WebAR

Asincronía, JSON, fetch, loaders, limpieza de memoria, errores, rendimiento móvil y debugging.

  1. Promesas y carga de assets pesados.
  2. fetch() y JSON para contenido externo.
  3. Control de errores con try/catch.
  4. Memory leaks y limpieza de entidades.
  5. Debugging móvil con consola visual.
  6. Rendimiento y FPS.
  7. Proyecto final conectado a datos.

Acceso

¿Ya compraste el curso?

Un solo código desbloquea básico, intermedio y avanzado.

Comprar acceso

Curso completo por USD $8

Incluye los tres niveles, templates descargables y proyectos WebAR con MindAR, A-Frame y Three.js.

FAQ

Antes de comprar

¿Necesito saber JavaScript?

No. El curso empieza desde cero, pero todo se explica con ejemplos de realidad aumentada.

¿También se usa Three.js?

Sí. Verás Three.js desde el punto práctico: object3D, vectores, rotaciones, grupos y optimización dentro de A-Frame.

¿Es un curso diferente al de MindAR?

Sí. El curso de MindAR enseña la ruta general de WebAR. Este curso se enfoca en entender el JavaScript que permite crear experiencias propias.