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Glosario

Término Significado en esta librería
HTML declarativo Etiquetas webar-scene/target/model que configuran la aplicación sin montar manualmente el motor
Web Component Elemento HTML registrado por el SDK; no requiere A-Frame
API programática Clases y callbacks para control explícito; alternativa avanzada
Target / marcador Imagen de referencia conocida; no requiere borde negro
NFT Seguimiento mediante características naturales de una imagen
ORB / FAST / descriptor Detección y representación compacta de características visuales
LK / optical flow Seguimiento de puntos entre frames mediante Lucas–Kanade
WASM Runtime de cálculo compilado a WebAssembly
Worker Hilo de procesamiento independiente de la UI
WART / .dat Formato binario versionado de marcador de esta biblioteca
Pose Transformación aceptada, con backend, tiempo, escala y matrices
ModelView Transformación de objeto al espacio de cámara
Intrínsecos Resolución de referencia, focal y centro óptico; distorsión opcional
Backpressure No enviar otro frame mientras el consumidor sigue ocupado
Tolerancia de pérdida Intervalo antes de confirmar la desaparición del target
Retención Mantener visible la última transformación sin nueva medición
Hit-test Consulta de intersección del sistema XR con superficies del entorno
Ancla Transformación situada en un marco espacial; no equivale a retención
VO / odometría visual Estimación de movimiento a partir de imágenes
SLAM Localización y construcción de mapa; aquí el fallback ofrece un mapa local
Paralaje Cambio de posición aparente por traslación de cámara que aporta profundidad
Keyframe Observación seleccionada para mantener geometría y descriptores del mapa
Relocalización Reconocer el lugar en un mapa para recuperar una pose válida
Deriva Error acumulado de una trayectoria estimada
GLB Contenedor binario de glTF; el wrapper requiere recursos autocontenidos
Draco / Meshopt Compresión geométrica soportada por el cargador de modelos
Chroma key Transparencia por comparación de color, calculada en GPU
Standalone Bundle clásico que incluye Three.js y wrappers
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